Ana Hile Kodları MM Quest 03 - Bağımsızlığı Almak

MM Quest 03 - Bağımsızlığı Almak



MINUTEMEN QUEST 03 - Bağımsızlığı Almak



Not: Daha yüksek zorluklarda (özellikle hayatta kalma), bu görevin sonunda karşılaşacağınız düşman son derece tehlikelidir. Onu öldürmenin en iyi yöntemi, en az dört mini nükleer (videoda görüldüğü gibi) olan bir fatman launcher getirmektir. Zayıf AI takibini ve uzun menzilli silahları da kötüye kullanabilirsiniz, ancak ilk seçenek en kolayıdır. Bu görevdeki diğer düşmanlar enerji silahlarına karşı biraz daha zayıf, bu yüzden onlardan birini de getirmek isteyebilirsiniz.

Amaç: Preston ile konuş

Minutemen için birkaç görevi tamamladıktan sonra, Preston sizinle eski Minutemen karargahı olan Castle'ı geri almak hakkında konuşacak. Kararı erteleyebilir veya onunla ve kalenin yakınında birkaç acemi ile tekrar almak için buluşmayı kabul edebilirsiniz.

Amaç: Kalenin yakınında Minutemen ile tanışın



Kale, Diamond City'den Güneydoğu'ya oldukça uzak bir mesafede yer almaktadır, bu nedenle randevuya ulaşmak için biraz yürüyüşe hazır olun. Karaya yaklaşmak çok riskli hale gelirse, deniz kenarında yüzmek için aquaboy/kız avantajını kullanabileceğinizi unutmayın. Vardığınızda, heybetli yapının önünde harap bir lokantada gizlenmiş grubu bulacaksınız. Preston ile konuşmadan önce kasadaki ganimeti aldığınızdan emin olun.

Amaç: Bir saldırı planına karar verin

Daha sonra Minutemen'in Kaleye nasıl girip saldıracağına dair üç seçenek sunulacak. Ancak, zor işin çoğunu kendiniz yapmanız gerekeceğinden, çok az fark yaratır. Bir şey olursa, saldırı sırasında avluda çapraz ateş olması için kıskaç vuruşunu öneririm.

Amaç: Minutemen'in pozisyon almasını bekleyin

Minutemenler lokantadan çıkacak ve Kale'ye doğru hareket etmeye başlayacaklar. Grubu takip edin ve hepiniz ana avlu alanına ulaştığınızda saldırı başlayacak.

Amaç: Avluyu temizleyin

Bölgeye girdiğinizde, yerin mirelurk yumurtalarının yanı sıra mirelurklarla dolu olduğunu göreceksiniz. Takımınız yeterince yaklaştığında, mirelurks kuvvetlerinize saldıracak. Burada daha yüksek zorluklarda duvarlara tırmanırken dikkatli olun, çünkü orada da birkaç batık mirelurk ve yumurta pençesi var (ve ani efsanevi veya yüksek seviyeli bir mirelurk tarafından tek başına saldırıya uğramak ölüm cezası olabilir). Görevin yaklaşmakta olan ana düşmanına karşı en iyi atış pozisyonlarını sağladıkları için bu duvarları temizlemek isteyeceksiniz. Minutemen'in bölgede dolaşan mirelurkları öldürmesine yardım edin (daha sonra ana düşmanla savaşırken kör olmak istemediğiniz için dikkatli olun) ve yeni bir hedef ortaya çıkacaktır.

Amaç: Yumurta kavramalarını yok edin

Avlunun etrafına dağılmış ve çevreleyen duvarlar, mirelurk yumurta kümeleridir. Onlara yaklaşmak mirelurk yavrularını serbest bırakacaktır (saldırmak için üzerinize sıçrayan zayıf düşmanlar). Bu zayıf rakipleri öldürmek ve yumurtaları da yok etmek için silahınızla yakın dövüş saldırılarını kullanın. Yeterince parçaladığınızda, birkaç yumurta kümesini indirdikten sonra zeminin sallanmaya başladığını ve mirelurk kraliçesinin gelişini tetiklediğini fark edeceksiniz.

Amaç: mirelurk kraliçesini öldür

Büyük zaman düşmanlarına hoş geldiniz millet. Mirelurk kraliçesi herhangi bir zorlukta son derece öldürücüdür (ancak hayatta kalma modunda açıkçası çok daha tehlikelidir). Menzilli saldırısı, zırhınızı ve savunmanızı atlayarak ve size vurursa sağlığınıza doğrudan zarar vererek zehir hasarı verir. Yakın dövüş saldırısı da büyük hasar verir, bu yüzden burada ana stratejiniz vurulmaktan kaçınmaktır. Aynı zamanda son derece hassastır, yani saldırılarından kaçmayı umuyorsanız sağlam bir korumaya ihtiyacınız olacak.

Onunla başa çıkmanın en iyi yolu, ilk başta yoldaşınız ve Minutemen güçleri tarafından dikkati dağılırken duvarlara çıkmak ve fatman ile mini nükleer ateş etmektir. Hayatta kalma zorluğunda onu alt etmek için en az dört atış gerekir, ancak hayatta kalmayı başarmalısınız. Zehirli saldırısına maruz kalırsanız, zamanla oluşan hasarı gidermek için hemen uyarılar alın. Duvarları ve geçitleri, yapay zekasını denemek ve kullanmak için yol bulmasını bozmak veya uzaklardan uzun menzilli silahları ateşlerken her şeyi müttefiklerinize bırakmak için de kullanabilirsiniz.

Amaç: Avluda Minutemen ile tanışın

Preston ve grubun hayatta kalan diğer üyeleriyle yeniden gruplaşın, yol boyunca biraz et için mirelurk kraliçesini yağmalayın. Kısa bir sohbetten sonra, Minutemen'in Kaleye dönüşünü haber vermek için bir radyo vericisini çalıştırmakla görevlendirileceksiniz.

Not: Avlunun ortasındaki vericinin yanındaki masada, almanız için Silahlar ve Mermiler'in bir kopyası var.

Amaç: Radyo vericisine güç verin

Buradaki vericiyi etkinleştirmek için on güç sağlayacak kadar jeneratör inşa etmeniz gerekecek. En kolay yol, 6x vida, 6x dişli, 14x çelik, 6x kauçuk, 6x bakır ve 2x seramik için iki orta boy jeneratör oluşturmaktır. Siz yokken düşmanlar bölgeyi yeniden doldurmayacağından, öğeleri her zaman ana yerleşiminizden alabilir ve hızlı bir şekilde geri dönebilirsiniz. Jeneratörleri telleri kullanarak vericiye bağlayın ve Kale bir kez daha çalışır durumda olacaktır.

Amaç: Preston Garvey ile konuş

Verici çevrimiçi olduktan sonra, işleri bitirmek ve bu görevi bitirmek için Preston'a gidin.