Ana Hile Kodları Taşlar Unturned - Ada Hikayesi Görevleri

Taşlar Unturned - Ada Hikayesi Görevleri

Hikaye Görevleri: Ada



İlk hedefiniz Donovan ile konuşmak, ancak cephane veya patlayıcı doldurmanız gerekiyorsa sahilde biraz teçhizat var. Bu, ada yolculuğunuzun değişmez bir parçası olacak - her yerde cephane ve patlayıcı yedekleri var - özellikle tabanca mermileri, tüfek mermileri ve el bombaları için. Her zaman köşede daha fazlası olduğu için bunlardan herhangi birini kullanmaktan çekinmeyin.



Hedefinizi yüksek yere kadar takip edin ve bir paralı asker kampı bulmak için iki muhafızı boşa harcayın.

Hedefiniz Merc Commander'ı Sorgula olarak değişir.

Tepenin dibinde sessizce öldürülebilecek yalnız bir muhafız var. Oradan, ya yüksek sesle konuşabilir ya da standart gizli taktikler kullanabilirsiniz (yani, insanların konuşmalarını bitirmesini ve sessizce vurmadan önce ayrılmalarını beklemek). Çok iyi çalışmayan tek geleneksel taktik, ıslık çalmak - sadece bunun için köşeleriniz yok. Ovaları gizlice temizlediğinizde, sağa dönün ve bir sonraki bölüme yükselirken korunmak için taşlı yolu kullanın.



Dikkat edilmesi gereken iki özel hedef - hem tetikte hem de hayattaysa sorun haline gelen taret topçusu ve paralı asker komutanı. Diğer muhbirler gibi, paralı asker komutanı da silah ateşi ile öldürülemez, sadece bastırılır, ancak onun subdual alarmı yükseltir - bu yüzden gizlice girmeyi bırakmaya hazır olana kadar onu vurmayın. Tareti teknik olarak kendi başınıza kullanabileceğinizi unutmayın, ancak oraya ulaşmak için harcadığınız çabayla herkesi normal şekilde öldürebilirsiniz.

Direnç ortadan kaldırıldığında, bir sonraki hedefiniz için komutanı sorgulayın (ve otomatik olarak öldürün). Kampı da keşfedebilirsiniz, ancak orada pek bir şey yok (yine de bir binadaki bir not, Marshall'ın bir zamanlar Aldridge'in çevresinin bir parçası olduğunu gösteriyor). İşiniz bittiğinde bir araç alın ve bir sonraki hedefe doğru ilerleyin.

Yolculukta herhangi bir karşılaşma, çarpışma veya başka bir şey olmadığı için hangi aracı kullandığınızın pek bir önemi yok. Yolun sonunda düşen uçağın yerini bulacaksınız.

Yolu takip et. Sen ve Donovan yollarını ayıracaksınız - ona üst seviyeye kadar bir destek vereceksiniz ve Lincoln bazı kayaları sıkıştırarak alçak yola girecek (açıkçası, Lara daha iyisini yaptı).

İlk birkaç düşman için endişelenmeyin - Donovan siz ilerledikçe onları otomatik olarak ortadan kaldıracaktır. Bu, siz daha büyük açıklığa ulaşana kadar devam eder ve Donovan kendisini yukarıdaki bir tarete yerleştirir. Sağınızdaki çadırdan başlayıp, ateşinizi sola doğru yürüterek bu bölümü gizlice temizlemeniz mümkün.

Ancak Donovan oldukça şaşırtıcı bir taretçi. Uçağa kolay bir şekilde yaklaşmak için, kampın ortasında bir adamı vurun, sonra boş zamanlarınızda etrafta dolaşırken Donovan'ın cehennem ateşi yağdırmasına izin verin, haritanızda işaretli tac yeleğini alın, vb. Birkaçını sifonu çekmeniz gerekebilir. başıboş kalanlar siperden çıktı ama bu çok düşük etkili bir dövüş.

Bu ilk bölüm temiz olduğunda, yavaşça uçağa ilerleyin, ya düşmanları öldürün ya da onları Donovan'ın ateş alanına çekin. Yeterince yaklaştığınızda, Donovan size yeniden katılacak, bu yüzden son birkaç düşmanı kafadan vurmaya hazır olun.

Bu bölgeye son bir kez bakın (çünkü bir an sonra geri dönmek için savaşmanız gerekecek), ardından uçağa girin.

Ara sahne, çatışma, kaos ve oyunun daha zorlu dövüşlerinden birinde kontrolü yeniden kazanacaksınız.

İki büyük endişeniz, aşırı gözetlemedeki taret topçusu ve sizi kuşatmaya çalışan sürekli düşman akışı. Yer seviyesindeki en yakın düşmanları (siperin arkasından) incelterek başlayın, ardından sıska tahta sandıkların köşesine ilerleyin.

Burada bir ilaç seti var, ama daha da önemlisi, bir RPG başlatıcısı var. Tareti çıkarmak için kullanın.

Artık saldırı tüfeğinizle normal birlikleri biçebilirsiniz - burada neredeyse sonsuz ölüler alanından temizlemek için bol miktarda yedek cephaneniz olacak. Görevin bu bölümünü bitirmek için tüm düşmanları öldürün.

İşaretçinizi başka bir taret kamyonuna kadar takip edin (sabit taretin biraz arkasında roket bombası atmışsınız). Bu, başka bir raylı nişancı dizisidir, ancak keskin kalın - öncekinden çok daha ölümcül. Yine, sürücüleri vurmak, kamyonların sizi kovalamasını engellemenin iyi bir yoludur, ancak sabit kamyonlar için, kamyonun kendisini havaya uçurmayı denemek isteyeceksiniz, aksi takdirde nişancı ateş etmeye devam edecektir.

Yolun sonu sizi gizli bir füze silosuna götürecek. Donovon'u takip et. Silonun dışında sadece beş düşman var ve Donovan bunlardan ikisini sizin için halledecek. Diğer üçünü çıkarın ve gerekirse malzemelerinizi tamamlayın (yakın bölgede üç ilaç seti var.)

Sığınağın içinde, Donovan kapıyı kırmaya çalışacak, Bu alarmı yükseltecek ve bir kuleli düşman kamyonu arkanızdan gelecek. Bir el bombası veya başka bir patlayıcı onları dışarı çıkaracak ve kalan birkaç düşmanı yürüyerek vurabilirsiniz. Takip eden dalgalar yok.

Hangisi iyi, çünkü aşağı pasajda pusu kurmakla başlayarak içeride puanları ve paralı askerleri öldüreceksiniz.

Altta bir cephane dolabı var (silahlarınız zaten yağmalanmış mermilerle dolu değilse). Çift kapıdan, en iyi otomatik ateşleme veya patlayıcılarla karşılaşan yarım düzine düşmanın anında acele etmesini bekleyin.

Daha sonra bir kışla ve hapishane bölümünü boşaltacaksınız, ancak düşmanlar o kadar yoğun değil ve normal olarak ortadan kaldırılabilir. Tac Yelek ve patlayıcı yedekler için hapishanenin kuzeydoğu köşesini kontrol ettiğinizden emin olun.

Ayrıca banyoda bir ilaç seti var ve bir sonraki bölüme çift kapılı kapıdan geçiyorlar (mini haritanızda görünecekler).

Bir sonraki savaş set parçanız, sonunda taret bulunan bir koridor. Taretin üzerinden tam olarak bir el bombası alamazsınız, ancak bir tanesini tam önüne indirirseniz, sıçrama hasarı yeterince öldürücüdür.

İsterseniz, sağınızdaki tünele koşarak da nişancının yanından geçebilirsiniz (mini haritanıza bakın). Yine de, burada el bombası sıkıntısı yok. Beşinci seviyeye kadar birkaç silah kasasını (cephaneyi doldurmak için iyi) geçerek kırmızı ışıklı merdiveni takip edin ve bir kontrol odasına gizlice girin. Burada ıslık çalma tekrar işe yarar, ama sonra normal öldürme de işe yarar.

Düşmanları yok et ama dikkatli ilerle. Uzaktaki kapıya yaklaştıkça ışıklar sönecek ve düşmanlar odayı saracak. Derhal girdiğiniz kapıya geri dönün - bu karanlık düşmanı öldürmeyi zorlaştırmaz, aslında yokken gizlendiğinizi düşünmek kolaydır. Mümkün olduğu kadar çok düşmanı temizlemek için kapının sert kapağını kullanın, ardından geri kalanını temizlemek için odaya dikkatlice sürün.

Temizlendiğinizde, arkadaki merdivenleri radyasyon giysileriyle dolu bir odaya çıkın (ikiniz de yeterince endişeli görünmüyorsunuz) ve silodan düzgün bir şekilde inin.

Otomatik olarak uyarılan dört düşmanla başa çıkmak için bir seviye aşağı atlayın.

Onlar öldüklerinde, güney merdiveni ile bir sonraki seviyeye inin.

Burada üç düşman - onları öldürün ve bir ilaç takımı bulabileceğiniz kuzey bölümüne ve bir sonraki alanı açan kontrol pedine giden rayları atlayın.

Tünelden bir sonraki silo istasyonuna gidin. Düşmanlar bir kez daha otomatik olarak alarma geçecekler, ancak bir araya gelme eğiliminde olduklarından, bunu bir başka önemli el bombası fırsatı haline getiriyorlar.

Alanı boşaltın, sonra başka bir yan merdivenden kısmen sular altında kalan bir bölüme iner. Objektif bir işaretçi konsolu ile kontrol odasına ulaşana kadar işaretçinizi pasajlar ve yukarı/aşağı merdivenler boyunca takip etmeye devam edin.

Konsolu etkinleştirmek oyunun son savaşını başlatır - düşman paralı askerlerle dolu bir denizaltı körfezi ile karşı karşıya kalacaksınız ve Aldridge'in kendisi taretin başında. Anahtar, kontrol odasında mahsur kalmanıza izin vermemektir. Hareketlerinizi tarete karşı zamanlayarak, pencereye ilerlemek, sadece en yakındaki düşmanları vurmak, balkona ilerlemek ve sonra sağa bakmak isteyeceksiniz.

Burada bir taktik yelek, sağlık seti ve el bombası fırlatıcı görebilirsiniz. Ateş etmeyi bir anlığına bıraktığında aşağı inin, yakın tehditleri ortadan kaldırmak için tüfeğinizi kullanın, ardından merdivenleri tırmanın. İsterseniz kiti ve yeleği alın, ancak başlatıcıyı görmezden gelin - onu kullanacak kadar yakın olduğunuzda daha iyi seçeneklere sahip olacaksınız. Platformun ortasında çimento torbalarına ilerleyin.

Buradan roketatar alabilir, normal bir el bombası atabilir veya sadece kafadan vuruş yapabilirsiniz. Hangisini seçerseniz seçin, Aldridge denizaltının içinde topallayacak. Connor Aldridge'i Yüzleştir hedefini elde etmek için körfezdeki diğer paralı askerleri öldürün.

Denizaltıya girin (her iki taraftan da kapıya ulaşmak için kutuya tırmanmanız gerekecek). Bu, Aldridge'in son kaderini anlatan bir ara sahneyi tetikler.

Bu bittiğinde, savaş başlığıyla birlikte kamyona girin. Yüzeye çıkan bir fünikülere bineceksin ve Donvan onu alması için bir helikopter çağıracak. Ne yazık ki, paralı askerler tarafından pusuya düşürüleceksiniz (diğer herkesin öldüğünü ve bunların hiçbiri için para almayacaklarını anlayamayanlar).

İlk kuvvet, bir taret kamyonunda, başlangıç ​​siperinizden neredeyse tam olarak bir el bombası fırlatma mesafesinde toplanır. Onu ve hayatta kalanları öldürün, sonra doğu tarafında yuvarlanacak bir cip için hazırlanın. Alanı helikopter güvenli hale getirmek için geri kalanını öldürün, ardından gün batımına doğru yürüyün.

Bu, Stones Unturned'ın hikaye görevini tamamlar ve Jungle Camo kıyafeti, Parti Hayvanı Kıyafeti ve Griffin Borneo Sport aracının kilidini açar. Hiçbiri özellikle özel değil, ancak Big Fat parti Animal başarısını elde etmek için Parti Hayvanı kıyafetleri giymeniz gerekecek.

Artık Marshall'ın Bounty Hunter görevlerine de erişebilirsiniz.